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Luna Carme // Carmina Guerra (psycho, feat Kamishiro Rize de Tokyo Ghoul)

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Ryuki
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Mar 12 Sep - 5:20
▬ Carmina Guerra dite "Luna Carme"
Présentation général

   PRÉNOM • Carmina dite "Luna Carme".
   NOM • Guerra.
   SEXE • Féminin.
   ÂGE • Au choix.

   ESPECE • Psychos (Trouble dissociatif de l'identité).
   CLASSE • Esclave.
   PROFESSION • Au choix.

   DON(S) • -Balade de printemps : possibilité d’explorer son propre subconscient en abandonnant son terminal de contrôle au risque de se retrouver bloqué dedans (actuellement aucun pouvoir obtenu par ce biais). Elle peuvent partir ensemble, seules ou à trois. Si elles partent chacun de leur coté, elle peuvent obtenir un pouvoir chacune.
-Intrusions multiples : Carmina peut plonger dans l’esprit d’une personne qu’elle touche pour fouiller sa mémoire sémantique (soit la mémoire de la connaissance, et non celle des souvenirs par exemple). Après il n’en tient qu’à elle de retenir ce qu’elle y trouve. Cependant, Carmina étant trois dans sa tête, elle peut plonger dans l’esprit d’un cible à plusieurs, à deux, ou trois. Ainsi en groupes, elle peuvent mieux se défendre face à un psycho qui protégerais son esprit ou face aux barrières mentales des autres. Cela leur permet aussi d’en laisser une dans le corps pour continuer de le contrôler.
   LIMITATION(S) • -Dédoublement de personnalité : Carmina est tout simplement enfermée dans sa salle de contrôle… à 3 (revient à voir trois personnalité de carmina qui s’échangent. l’interface de contrôle, et qui cohabite comme elles peuvent : Gentille, Malicieuse et Sanguinaire. Je vous laisse deviner leur caractère x) ).
-Séparation douloureuse : cependant, lorsque Carmina plonge dans l’esprit d’une cible à un ou deux, chacun de ses personnalité qui s’en va de son propre esprit affaiblit son corps physique pour celle qui reste le contrôler (si l’une reste le contrôler d’ailleurs). Ainsi, si une s’en face, le corps sera plus faible d’un tière de sa force, si deux s’en vont, de deux tiers, et si les trois partent il sera juste inerte.
-Faibles fissures psychiques : lorsque Carmina obtient un pouvoir en explorant son esprit la puissance dépend de si elles étaient trois, deux ou une. Si les trois trouvent le pouvoir, il sera de force normale pour un psycho et chacune pourra en faire usage en contrôlant le corps. Mais s'il elles ne sont que deux, le pouvoir sera juste aux deux tières de sa force, et seules les deux l'ayant trouvés pourront s'en servir. Enfin, si une seule trouve un pouvoir il ne sera qu'à un tière de sa puissance et seule celle qui l'a trouvé pourra en faire usage en contrôlant le corps. (chaque pouvoir nécessite quand même une demande).
   AUTRE ?• En définitive, ce personnage revient à jouer un personnage nommé Gentille, un nommé Malicieuse, et un nommé Sanguinaire qui se partagent un seul corps. Enjoy ! <3
   FEAT• Kamishiro Rize De Tokyo Ghoul
 
RÉSUMÉ PHYSIQUE ET CARACTÈRE


Carmina est pour commencer changeante, comme si elle pouvait détruire des montagne une seconde et ne plus pouvoir faire de mal à un agneau la suivante. Et ce pour une simple raison : elles sont trois.
Sanguinaire vit pour le combat. Elle est violente et brutale. C'est comme si elle courrait à la guerre avec un entrain malsain. Elle ne vit que pour tuer. Elle ne veut que ça, seconde après seconde : un véritable agent du chaos.
Malicieuse est plus vice. Pire : elle est vicieuse. Ce qu'elle veut peut se trouver plus nuancé. Parfois tirer du pouvoir, une autre fois, juste la pays. Mais elle est égoïste, ce qui fait de ses manigance un vrai piège mortel, pour peu qu'une mort puisse servir ses desseins. Elle est déterminée et même monomaniaque. elle sait ce qu'elle veut et elle n'abandonne jamais.
Enfin Gentille et juste un ange. Elle aspire à une vie paisible, à la paix. Elle regrette ce que ses amies peuvent faire, mais elle n'arrive pas à les détester. Aussi elle est assez effacée avec les autres. Mais elle tente de vivre, et prend chaque beau moment comme un joyaux.
Ainsi, dans les trois Malicieuse s'arrange bien de Sanguinaire là où Gentille est grande amie de la première, et terrifiée par la seconde...
Bien sur ce genre de dynamique évolue à chaque seconde, alors à vous de le faire progresser comme vus le souhaitez ! Smile


Visuellement, Carmina ressemble à une jeune femme gentille et dont la présence est agréable, même si son attitude générale dépend de la personne aux commandes du corps... Elle est petite, pas bien musclée, mais très agile et précise. Une jeune fille qui ne paye pas de mine, mais dont l'apparence s'avère bien trompeuse...


 
RÉSUMÉ HISTOIRE


Originaire d'Espagne, Carmina est un pur produit d’Advanced Genetic Corporation. Ayant été vendue très tôt pour sa folie déjà apparente (par sa famille qui a peur ou autre), elle aura subie le PRP alors même qu’elle n’était qu’enfant. Ensuite entraînée par l’entreprise à devenir une tueuse, elle aurait bien put servir à ses maîtres et créateurs un temps…
Dès lors, elle est enfermée dans la boutique d’esclave, pour voir qui voudrait d’une enfant folle sanguinaire capable d’autant de massacre que de fourberie, et même de… gentillesse…

A vous de voir vous voulez étoffer son passé avant qu’elle soit vendue, ou après. Son passé est volontairement assez libre !



 
LIEN



Actuellement Carmina ne possède aucun lien majeur. Mais les possibilités sont nombreuses ! Voisins de cage à l'animalerie, dresseurs ou entraîneurs à Advanced Genetic Corporation, ou maître ! A vous de voir ! Smile

   

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